Mio al day one (USA): Oboro Muramasa Yotoden

 

L’ho provato in versione giapponese, ma se Fragile è abbastanza comprensibile mi infastidisco quando sullo schermo cominciano a piovere fantastilioni di kanji e costruzioni grammaticali dal significato oscuro. Muramasa dunque sarà effettivamente mio solo quando potrò mettere le mani su una versione in inglese. Tecnicamente il nuovo lavoro di Vanillaware appare ancora più bello e più orgasmico di Odin Sphere, pur confidando su colori leggermente più spenti e “terrosi” di quest’ultimo. Per il resto, stavolta è giapponese al midollo anche per quanto riguarda l’ambientazione, con i mostri della mitologia classica (nonché gli onnipresenti e ormai logorissimi ninja) tutti ripresentati con le particolari reimmaginazioni del team artistico e le atmosfere. I movimenti del personaggio, mioddio, quanto sono goduriosi… e stavolta si mangeranno dango e ciotole di udon.

Spero solo che tutto l’insieme sia piacevole come e più di Odin Sphere.

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5 Responses to “Mio al day one (USA): Oboro Muramasa Yotoden”


  1. 1 utente anonimo 17 maggio 2009 alle 10:10

    Beeello, mi pare interessantissimo, l’avevo già visto da qualche parte!
    Sai per caso se è prevista una versione PAL?

    Mr D.

    P.S: Indovina chi sono! XD

  2. 2 ShariRVek 17 maggio 2009 alle 11:02

    Ciao, Darmani! Sì, dovrebbe arrivare a settembre!

    P.S. LOL, ora si scopre che ho sbagliato a indovinare XD

  3. 3 utente anonimo 17 maggio 2009 alle 14:29

    Perfetto, sarà mio!

    Non hai sbagliato, non ti preoccupare! Mi chiedo solo come tu abbia fatto! XD

  4. 4 utente anonimo 17 maggio 2009 alle 16:41

    Slurp, i Vanillaware in quanto capacità di costruzione scenografica sono sicuramente fra i migliori della piazza, appena esce mio, fosse anche solo per vedere i paesaggi!
    Fattanz

  5. 5 utente anonimo 18 maggio 2009 alle 11:09

    E’ bello anche il precedente di Vanilla, “grim grimoire”. Stranissimo RTS 2D verticale, ispirato vagamente alla saga di Harry Potter, ma molto giapponese.

    Certo che questo team migliora ad ogni gioco.

    Spero facciano in fretta a portare Muramasa in Italia.


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Sono stata avvertita dal Comitato Contro lo Spoiler Selvaggio che, se non avessi inserito questo avviso, dei ninja in tutù avrebbero visitato la mia cameretta per squartarmi con una lama da polso alla Altaïr. Ricordate dunque che, se temete spoiler, dovete stare molto attenti a leggere in depth o riflessioni personali sui miei giochi preferiti, in quanto qua e là rivelo cose importanti sulla loro storia. Se non avete giocato i titoli in questione, be very careful.

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